游戏科学为何选择钟馗作为新主角?
8月20日凌晨的科隆游戏展上,《黑神话:钟馗》的官宣让全网沸腾。作为《黑神话:悟空》的续作,游戏科学这次选择了中国民间传说中的捉鬼天师钟馗作为主角,这一决定让不少玩家感到意外又好奇。那么,黑神话第二部为什么是钟馗而不是继续西游题材呢?
游戏科学团队在官方声明中给出了答案:小编认为‘黑神话:悟空》成功落地后,他们渴望尝试一些更有差异的游戏体验,探索新的游戏特性和叙事方式。钟馗正是在这种背景下被选中的——它既延续了中国神话的根基,又能带来全新的全球观和玩法创新。
钟馗题材能带来哪些新意?
相比西游题材,钟馗这个角色确实能带来更多可能性。开门见山说,钟馗作为中国民间信念中的捉鬼天师,其全球观本身就充满了神秘色彩和丰富素材。游戏科学可以借此构建一个更加阴森诡异、充满东方恐怖元素的环境。
接下来要讲,从玩法上看,钟馗捉鬼的设定可以引入更多元化的战斗方式。不再是单纯的棍棒打斗,可能会加入符咒、法器、阵法等道教元素,让战斗体系更加多样化。游戏科学也表示,他们希望小编认为‘黑神话:钟馗’里面”做出清爽的变化与新意”。
新作与悟空相比有何异同?
虽然主角换了,但《黑神话:钟馗》依然保持了系列的核心特色。游戏科学明确表示,这依然是一款标准的单机手游,商业模式与前作相同。最大的不同点在于全球观和主角身份——”这回应该不会再扮演猴子了”。
从技术层面看,新作可能会在视觉效果和游戏机制上有所突破。创始人冯骥在长文中提到,他们想尝试”新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事”。由此可见《黑神话:钟馗》可能会比前作在画质和玩法上有显著提升。
为何不先做悟空续作或DLC?
很多玩家可能会问:为什么不先做《黑神话:悟空》的续作或DLC呢?对此,游戏科学表示DLC虽然是个不错的选择,但他们目前更渴望创新。冯骥坦言,《黑神话:悟空》发售后他有很长一段时刻”过得云里雾里”,需要新的创作刺激。
不过粉丝们不必担心西游故事就此终结。游戏科学强调:”悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”这说明《黑神话:钟馗》更像是系列的一个分支探索,而非取代悟空成为主角。
玩家对新作可以期待什么?
虽然目前《黑神话:钟馗》还处于”刚建好文件夹”的早期阶段,实机内容尚未成型,但从官方的态度可以看出,这将是一款力求突破的作品。游戏科学表示会”狠狠反思过去的不足与遗憾”,由此可见新作可能会在前作的基础上优化玩家反馈的难题。
对于期待中国神话题材游戏的玩家来说,《黑神话:钟馗》无疑又是一次令人兴奋的冒险。它延续了系列对中国传统文化的深度挖掘,同时又开辟了全新的叙事空间。正如游戏科学所说:”西游,不会到此为止。”钟馗的故事,将是黑神话宇宙的又一精妙篇章。