原神60暴击多少爆?全面解析暴击率的影响
原神60暴击几许爆?全面解析暴击率的影响
小编认为‘原神》这款热门的开放全球游戏中,暴击率是许多玩家特别关心的一个属性。那么,原神60暴击到底能造成几许爆发伤害呢?接下来,让我们通过简单易懂的方式,为大家解开这个难题。
什么是暴击率?
开门见山说,暴击率其实就是在攻击时,角色能够触发暴击的概率。当你的角色拥有60%的暴击率时,学说上每次攻击有60%的几率造成额外的暴击伤害。那这个暴击伤害又有几许呢?一般情况下,暴击造成的伤害在150%左右,也就是说,击中的时候伤害会是普通伤害的1.5倍。这看起来不错,但如果你在战斗中总是出不到暴击,那效果也大打折扣。
原神60暴击的具体计算
我们来进行一个简单的计算,假设你的基础伤害是100。如果你的暴击率为60%,那么你每次攻击的平均伤害可以通过下面内容公式计算:
– 平均伤害 = 基础伤害 × (1 – 暴击率) + 基础伤害 × (1 + 暴击伤害) × 暴击率
– 带入数值计算:100 × (1 – 0.6) + 100 × (1 + 1.5) × 0.6 = 100 × 0.4 + 100 × 2.1 × 0.6 = 40 + 126 = 166
因此,当暴击率为60%时,平均每次攻击的伤害大约是166。看起来还不错对吧?
60暴击的输出稳定性
然而,输出的稳定性也是玩家们需要考虑的重要影响。暴击率60%虽然可以造成可观的伤害,然而在长时刻的战斗中,暴击的概率可能会不稳定。由此可见在多次攻击中,偶尔会出现几次连续没有暴击的情况,这会直接导致你的整体输出下降。这在面对一些高难度的副本时尤其明显,比如在需要快速消灭敌人的关卡中,降低的输出可能会影响整体的战斗节奏。
与更高暴击率的对比
那么,如果将暴击率进步到70%呢?如前文提到的计算,如果暴击率为70%,对应的平均伤害又会高出几许呢?经过相同的计算之后,70%暴击的平均伤害可以达到约205。这样看来,暴击率的微小提升实际上对输出的影响是显而易见的。
心态与选择
最终,除了数值上的影响,暴击率的选择也会影响玩家的心态。在低暴击率时,玩家可能会感到不安,担心攻击无法爆发出应有的伤害。而较高的暴击率则能够带来更多的信心,让玩家在面对大BOSS或者高难度挑战时更加从容。
拓展资料
聊了这么多,《原神’里面暴击率为60%时的伤害输出可以造成令人满意的效果,但在稳定性和输出上与70%相比还是存在一定缺陷。因此,玩家在选择装备和角色时,适当提升暴击率,会让整体的伤害输出更加稳定也更具信心。希望这些小技巧能在你们的冒险旅程中帮到忙!